関連情報
- スケジュールにはページが一つか複数含まれ、ページにはコンテンツが一つか複数含まれます。
- ページは上から下へと順次に再生されます。
操作手順
手顺 1 スケジュールページから「スケジュール作成」を選択し、スケジュールタイプを選択します。
スケジュールタイプには、一般スケジュールや超幅広スクリーンスケジュール、スプライススクリーンスケジュールがあります。
手顺 2 スケジュール名と解像度を設定し、スケジュールに関連付けたスクリーン(任意選択)を選択してスマートタグマッチ(任意選択)をオンにし、「OK」をクリックします(スプライススクリーンスケジュールはスプライス行列数の設定が必要となる)。
注意
- 「スマートタグマッチ」をオンにできるのは一般スクリーンスケジュールのみです。
- 「スマートタグマッチ」をオンにすると、タグ付きのスケジュールは同じタグを持つスクリーンに自動配信され、再生プランには追加できません。
- スケジュール配信時に、スクリーン名に応じて手動で選定し、名前が同じの場合はSNによってさらに区別する必要があります。
手顺 1 スケジュール編集画面でスケジュールを編集します。
スケジュール追加後に、内容の正確性や再生効果を確保するためにすぐリアルタイムプレビューを行うことができます。
表3-2 スケジュール編集画面について
| 領域番号 | 領域機能 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | 基本情報設定 | スケジュールタイプとスケジュール名の表示、スケジュール名と解像度の設定、スケジュールに関連付けたスクリーンの選択に使用します。 |
| 2 | コンテンツ追加 | コンテンツを「ページコンテンツの編集」領域に追加するのに使います。 |
| 3 | チュートリアルの表示、プレビュー・保存・配信 | チュートリアルの表示、スケジュールのプレビュー・保存・配信に使用します。 |
| 4 | リスト編集 | コンテンツとページの編集に使用します。
ページは上から下へと順次に再生されます。 |
| 5 | ページコンテンツの編集 | ページのスケーリングやコンテンツの削除、コンテンツの階層・レイアウトの調整に使われ、ロット操作に対応します。空白部分をダブルクリックしてテキストコンポーネントを追加できます。 また、他のページのコンテンツ(プロパティ含む)をコピーして、現在ページに貼り付けることができます。 |
| 6 | プロパティの編集 | パッケージプロパティとページプロパティの編集に使用されます。
−有効日:チェックを付けると、パラメータ「開始時間」と「終了時間」が表示されます。 −再生回数:。ページの連続再生回数。 −タイムスケジュール:ページを再生する時間・サイクル。プレイプランに他のページと時間帯が重なった場合は、ページ順に上から下へと順次再生されます。 |


