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関連情報

        • スケジュールにはページが一つか複数含まれ、ページにはコンテンツが一つか複数含まれます。
        • ページは上から下へと順次に再生されます。

操作手順

手順 1 画面のメニューバーから「スケジュール管理」を選択します。

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手順 2 「新規作成」をクリックします。

手順 3 スケジュール名と解像度を設定し、「確認」をクリックします。

スケジュール編集画面が表示されます。

図3-3 スケジュール編集画面

...

手顺 1 スケジュールページから「スケジュール作成」を選択し、スケジュールタイプを選択します。

スケジュールタイプには、一般スケジュールや超幅広スクリーンスケジュール、スプライススクリーンスケジュール、回転スクリーンスケジュールがあります。

注意:

回転スクリーンスケジュールはユーザーのアカウント権限によって表示されます。

手顺 2 スケジュール名と解像度を設定し、スケジュールに関連付けたスクリーン(任意選択)を選択して「OK」をクリックします(スプライススクリーンスケジュールはスプライス行列数の設定が必要となる)。

システムにスケジュール編集画面が表示されます。

図1 スケジュール編集画面

Image Added

表3-2 スケジュール編集画面について

領域番号領域機能説明
1

基本情報設定

スケジュール名の表示およびスケジュールと解像度の設定に使用されます。

スケジュールタイプとスケジュール名の表示、スケジュール名と解像度の設定、スケジュールに関連付けたスクリーンの選択に使用します。

2

コンテンツ追加

コンテンツを「ページコンテンツの編集」領域に追加するのに使います。

Image Removedをクリックし、「コンテンツ」にあるリソースを選択します。

3
スケジュールの保存と配信

スケジュールの保存、プレビューと配信

スケジュールの保存と配信に使用されます。

4

スケジュールページの編集

ページの追加・コピー・削除およびページ順番の調整に使用されます。

ページは上から下へと順番に再生されます。

5

ページコンテンツの編集

ページのスケーリングやコンテンツの削除、コンテンツの階層・レイアウトの調整に使われ、ロット操作に対応します。空白部分をダブルクリックしてテキストコンポーネントを追加できます。

また、他のページのコンテンツ(プロパティ含む)をコピーして、現在ページに貼り付けることができます。

  • もとに戻す操作は最大5回です
  • やり直す操作は最大5回です
6

プロパティの編集

パッケージプロパティとページプロパティの編集に使用されます。

  • パッケージプロパティ:パッケージとは、ページに追加されたコンテンツのことです。コンテンツによってはプロパティも異なり、パッケージのプロパティを編集前に、パッケージをクリックして選択してください。
  • ページプロパティ:ページの有効期限や再生回数、プレイプランの設定を行います。

     −有効日:チェックを付けると、パラメータ「開始時間」と「終了時間」が表示されます。

     −再生回数:。ページの連続再生回数。

     −タイムスケジュール:ページを再生する時間・サイクル。プレイプランに他のページと時間帯が重なった場合は、ページ順に上から下へと順次再生されます。

手順 4 スケジュールの編集完了後、「保存」をクリックしてください。

...