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関連情報

        • スケジュールにはページが一つか複数含まれ、ページにはコンテンツが一つか複数含まれます。
        • ページは上から下へと順次に再生されます。

操作手順

手顺 1 スケジュールページから「スケジュール作成」を選択し、スケジュールタイプを選択します。

スケジュールタイプには、一般スケジュールや超幅広スクリーンスケジュール、スプライススクリーンスケジュール、回転スクリーンスケジュールがあります。

注意:

回転スクリーンスケジュールはユーザーのアカウント権限によって表示されます。

手顺 2 スケジュール名と解像度を設定し、スケジュールに関連付けたスクリーン(任意選択)を選択して「OK」をクリックします(スプライススクリーンスケジュールはスプライス行列数の設定が必要となる)。

システムにスケジュール編集画面が表示されます。

図1 スケジュール編集画面

表3-2 スケジュール編集画面について

領域番号領域機能説明
1

基本情報設定

スケジュールタイプとスケジュール名の表示、スケジュール名と解像度の設定、スケジュールに関連付けたスクリーンの選択に使用します。

2

コンテンツ追加

コンテンツを「ページコンテンツの編集」領域に追加するのに使います。

3

スケジュールの保存、プレビューと配信

スケジュールの保存、プレビューと配信に使用します。

4

リスト編集

コンテンツとページの編集に使用します。

  • コンテンツ:コンテンツの順番調整やコンテンツ削除に使用します。
    • コンテンツ同士は、「上・下」ボタンをクリックするまたはドラッグすることでレイヤーの順番を調整できます。
    • 同一コンテンツに画像やビデオ、ミックスコンテンツ、ファイルなどさまざまなコンテンツタイプがある場合、「上・下」ボタンををクリックするまたはドラッグすることでその再生順番を調整できます。
  • ページ:ページの追加・コピー・削除や、ページの順番調整に使用します。

ページは上から下へと順次に再生されます。

5

ページコンテンツの編集

ページのスケーリングやコンテンツの削除、コンテンツの階層・レイアウトの調整に使われ、ロット操作に対応します。空白部分をダブルクリックしてテキストコンポーネントを追加できます。

また、他のページのコンテンツ(プロパティ含む)をコピーして、現在ページに貼り付けることができます。

  • もとに戻す操作は最大5回です
  • やり直す操作は最大5回です
6

プロパティの編集

パッケージプロパティとページプロパティの編集に使用されます。

  • パッケージプロパティ:パッケージとは、ページに追加されたコンテンツのことです。コンテンツによってはプロパティも異なり、パッケージのプロパティを編集前に、パッケージをクリックして選択してください。
  • ページプロパティ:ページの有効期限や再生回数、プレイプランの設定を行います。

     −有効日:チェックを付けると、パラメータ「開始時間」と「終了時間」が表示されます。

     −再生回数:。ページの連続再生回数。

     −タイムスケジュール:ページを再生する時間・サイクル。プレイプランに他のページと時間帯が重なった場合は、ページ順に上から下へと順次再生されます。




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